Сайты и UX6 мин чтения

Дизайн-система для компании: зачем она нужна и как её создать

Чем дизайн-система отличается от брендбука, когда она окупается, из каких частей состоит и как внедрить её поэтапно, чтобы сайты, приложения и сервисы выглядели и работали единообразно.

Дизайн-система для компании: зачем она нужна и как её создать

Дизайн-система — это единый набор правил, визуальных основ и готовых компонентов интерфейса (кнопок, форм, карточек, навигации) с документацией и, как правило, соответствующим кодом. Она нужна компании, у которой несколько цифровых продуктов или большая команда: система ускоряет разработку, убирает разнобой между сайтом, приложением и внутренними сервисами и снижает стоимость изменений. Создают её поэтапно: аудит существующих интерфейсов, базовые токены (цвета, шрифты, отступы), ключевые компоненты, документация и внедрение в продукты.

Термин часто путают с брендбуком или UI-китом, а саму систему воспринимают как дорогой проект «для больших IT-компаний». На деле дизайн-система может быть небольшой и расти вместе с бизнесом. Ниже разберём, чем она отличается от других документов, когда окупается, из чего состоит и как её внедрить без лишних затрат.

Что такое дизайн-система и чем она отличается от брендбука

Брендбук описывает бренд: логотип, цвета, шрифты, тон коммуникации, правила применения на носителях — от визиток до вывесок. Подробнее о его составе — в статье что входит в брендбук. Дизайн-система продолжает брендбук в цифровой среде и отвечает на более конкретные вопросы: как выглядит и ведёт себя кнопка, что происходит при ошибке в форме, как строится таблица с данными, как адаптируется карточка товара на телефоне.

Если упростить:

  • Брендбук отвечает на вопрос «как выглядит и говорит наш бренд».
  • UI-кит — это набор нарисованных элементов интерфейса в графическом редакторе.
  • Дизайн-система — это UI-кит плюс правила его использования, принципы, документация и связь с кодом, а также процесс, по которому система обновляется.

Главное отличие — дизайн-система живая. Это не файл, который сдали и положили в архив, а продукт, которым пользуются дизайнеры и разработчики каждый день.

Когда компании нужна дизайн-система

Не каждой компании нужна полноценная система. Для одного лендинга достаточно аккуратного макета. Но есть признаки, что пора задуматься:

  • у вас несколько цифровых продуктов: сайт, мобильное приложение, личный кабинет, внутренние сервисы;
  • над продуктами работают несколько дизайнеров или команд, в том числе подрядчики;
  • одни и те же элементы выглядят по-разному в разных местах — три вида кнопок, пять оттенков основного цвета;
  • простые изменения, вроде смены цвета или шрифта, требуют правок в десятках мест;
  • новые страницы и функции каждый раз рисуются с нуля, и разработка затягивается;
  • пользователи путаются, потому что похожие действия в разных частях продукта устроены по-разному.

Банкам, сервисам с личными кабинетами, маркетплейсам, крупным розничным сетям и государственным цифровым сервисам дизайн-система особенно полезна: у них много экранов, много команд и высокие требования к единообразию и доверию.

Из чего состоит дизайн-система

  1. Принципы. Несколько коротких утверждений о том, каким должен быть интерфейс: например, «ясность важнее декора», «каждый экран — одно главное действие». Они помогают принимать решения, когда правил не хватает.
  2. Дизайн-токены. Базовые значения: цвета с их ролями (основной, фон, ошибка, успех), типографическая шкала, отступы, радиусы скругления, тени, сетка. Токены позволяют поменять значение в одном месте и обновить его везде.
  3. Компоненты. Кнопки, поля ввода, выпадающие списки, чекбоксы, карточки, таблицы, модальные окна, уведомления, навигация — со всеми состояниями: обычное, наведение, нажатие, неактивное, ошибка, загрузка.
  4. Паттерны. Типовые решения из нескольких компонентов: форма регистрации, поиск с фильтрами, оформление заказа, пустые состояния.
  5. Контент-правила. Как писать тексты кнопок, сообщения об ошибках, подсказки — на всех языках продукта.
  6. Библиотека в коде. Компоненты, реализованные для разработчиков, чтобы они не создавали их каждый раз заново.
  7. Документация. Где и как использовать каждый элемент, примеры правильного и неправильного применения.
Дизайн-система окупается не красотой, а скоростью и предсказуемостью: каждое новое решение собирается из проверенных деталей, а изменение в одном месте обновляет весь продукт.

Как создать дизайн-систему: пошаговый план

  1. Аудит. Соберите скриншоты всех существующих интерфейсов и разложите элементы по группам: все кнопки, все формы, все цвета. Обычно этот шаг наглядно показывает масштаб разнобоя и становится лучшим аргументом для руководства.
  2. Определите приоритеты. Начните с элементов, которые используются чаще всего и где разнобой заметнее всего, — обычно это цвета, типографика, кнопки и поля форм.
  3. Создайте токены. Сведите палитру, шрифты и отступы к ограниченному набору значений с понятными названиями по роли, а не по виду: «цвет ошибки», а не «красный-2».
  4. Спроектируйте базовые компоненты со всеми состояниями и правилами адаптации под разные экраны.
  5. Реализуйте компоненты в коде вместе с разработчиками. Система, существующая только в макетах, быстро расходится с реальным продуктом.
  6. Напишите документацию. Коротко, с примерами, в месте, доступном всем участникам.
  7. Внедряйте постепенно. Начните с нового раздела или продукта, затем переводите существующие экраны при плановых обновлениях, а не всё сразу.

Небольшой компании не нужно сразу строить систему из сотен компонентов. Разумный старт — токены и полтора-два десятка самых частых элементов. Если вы одновременно планируете обновление сайта, удобно совместить эти задачи, — о признаках того, что пора, мы писали в статье о редизайне сайта.

Мультиязычность и местная специфика

Для компаний в Узбекистане у дизайн-системы есть важная особенность: интерфейсы обычно работают на узбекском и русском, а часто и на английском. Это нужно учитывать с самого начала:

  • шрифты должны полностью поддерживать кириллицу и узбекскую латиницу, включая корректное отображение o' и g';
  • длина одного и того же текста на разных языках заметно отличается, поэтому кнопки, меню и карточки должны выдерживать удлинение подписей без поломки вёрстки;
  • контент-правила и словарь терминов нужно вести на всех языках, чтобы одно действие везде называлось одинаково;
  • форматы дат, чисел, валюты и телефонов должны быть единообразными;
  • для государственных и социально значимых сервисов особое внимание — доступности: контрасту, размеру шрифтов, работе с клавиатуры.

Как поддерживать и развивать систему

Самый частый сценарий провала — система создана, но через год ею никто не пользуется, потому что она устарела и не отвечает на новые задачи. Чтобы этого избежать:

  • Назначьте владельца. Человек или небольшая группа, которая отвечает за развитие системы и принимает решения о новых компонентах.
  • Опишите процесс изменений. Как команда предлагает новый компонент, кто его проверяет, как он попадает в библиотеку.
  • Ведите версии и журнал изменений, чтобы команды понимали, что обновилось и что нужно поправить у себя.
  • Собирайте обратную связь от дизайнеров и разработчиков: где система мешает, чего в ней не хватает.
  • Регулярно проводите ревизию и удаляйте неиспользуемые элементы.

Если над продуктами работают и внутренняя команда, и подрядчики, дизайн-система становится общим языком между ними. Это одна из причин, почему она так полезна в гибридной модели работы.

Типичные ошибки

  • Начинать с идеальной системы на сотни компонентов вместо минимального полезного набора.
  • Делать систему только в графическом редакторе без реализации в коде.
  • Не вовлекать разработчиков с самого начала.
  • Не писать документацию, рассчитывая, что «и так понятно».
  • Путать дизайн-систему с брендбуком и ожидать, что один документ решит обе задачи.
  • Не назначать ответственного и не планировать время на поддержку.

Если вашей компании нужна дизайн-система для сайта, приложения или набора сервисов, команда Dasta Creative поможет провести аудит интерфейсов, создать токены и компоненты и внедрить их вместе с разработчиками в рамках проектирования и дизайна цифровых продуктов.

Feruzbek Otaqulov

Автор

Feruzbek Otaqulov

Основатель Dasta Creative

Помогаю компаниям и госорганизациям Узбекистана строить бренды, сайты и цифровые продукты, а также безопасно внедрять ИИ. Делюсь опытом в LinkedIn.

LinkedIn

Частые вопросы

Это единый набор правил, визуальных основ и готовых элементов интерфейса с документацией и кодом, из которых собираются все цифровые продукты компании.

Брендбук описывает бренд в целом и его применение на любых носителях, а дизайн-система подробно описывает цифровые интерфейсы: компоненты, состояния, паттерны и их реализацию в коде.

Полноценная — не всегда. Но если у вас несколько цифровых продуктов или растущая команда, полезно начать хотя бы с токенов и набора самых частых компонентов.

Зависит от числа продуктов и компонентов. Базовую версию можно сделать за ограниченный срок, а дальше система развивается постоянно вместе с продуктами.

Назначенный владелец — человек или небольшая группа из дизайнеров и разработчиков, которые принимают решения об изменениях и ведут версии.

Читайте также

Расскажите о задаче - предложим решение

Оставьте номер, и мы перезвоним в течение рабочего дня, чтобы обсудить проект.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.