Saytlar va UX6 daqiqa o'qish

Kompaniya uchun dizayn-tizim: nima uchun kerak va uni qanday yaratish mumkin

Dizayn-tizim brendbukdan nimasi bilan farq qiladi, qachon o'zini oqlaydi, qaysi qismlardan iborat va saytlar, ilovalar va servislar bir xil ko'rinishi va ishlashi uchun uni bosqichma-bosqich qanday joriy qilish mumkin.

Kompaniya uchun dizayn-tizim: nima uchun kerak va uni qanday yaratish mumkin

Dizayn-tizim — bu qoidalar, vizual asoslar va interfeysning tayyor komponentlari (tugmalar, shakllar, kartochkalar, navigatsiya) hujjatlar va, odatda, tegishli kod bilan birga yagona to'plami. U bir nechta raqamli mahsulotga yoki katta jamoaga ega kompaniyaga kerak: tizim ishlab chiqishni tezlashtiradi, sayt, ilova va ichki servislar o'rtasidagi tartibsizlikni yo'q qiladi va o'zgarishlar narxini pasaytiradi. U bosqichma-bosqich yaratiladi: mavjud interfeyslar auditi, asosiy tokenlar (ranglar, shriftlar, oraliqlar), asosiy komponentlar, hujjatlar va mahsulotlarga joriy etish.

Bu atama ko'pincha brendbuk yoki UI-kit bilan adashtiriladi, tizimning o'zi esa "yirik IT-kompaniyalar uchun" qimmat loyiha sifatida qabul qilinadi. Aslida dizayn-tizim kichik bo'lishi va biznes bilan birga o'sishi mumkin. Quyida u boshqa hujjatlardan nimasi bilan farq qilishini, qachon o'zini oqlashini, nimalardan iborat ekanini va uni ortiqcha xarajatlarsiz qanday joriy qilishni ko'rib chiqamiz.

Dizayn-tizim nima va u brendbukdan nimasi bilan farq qiladi

Brendbuk brendni tasvirlaydi: logotip, ranglar, shriftlar, kommunikatsiya ohangi, vizitkalardan peshlavhalargacha bo'lgan tashuvchilarda qo'llash qoidalari. Uning tarkibi haqida batafsil — brendbukga nimalar kiradi maqolasida. Dizayn-tizim brendbukni raqamli muhitda davom ettiradi va aniqroq savollarga javob beradi: tugma qanday ko'rinadi va o'zini qanday tutadi, shaklda xato bo'lganda nima bo'ladi, ma'lumotlar jadvali qanday quriladi, tovar kartochkasi telefonda qanday moslashadi.

Soddalashtirsak:

  • Brendbuk "brendimiz qanday ko'rinadi va qanday gapiradi" degan savolga javob beradi.
  • UI-kit — grafik muharrirda chizilgan interfeys elementlari to'plami.
  • Dizayn-tizim — bu UI-kit va undan foydalanish qoidalari, tamoyillar, hujjatlar va kod bilan bog'liqlik, shuningdek, tizim yangilanadigan jarayon.

Asosiy farq — dizayn-tizim jonli. Bu topshirilib, arxivga qo'yiladigan fayl emas, balki dizaynerlar va dasturchilar har kuni foydalanadigan mahsulot. Mahsulotlar o'zgargan sari tizim ham yangi komponentlar, qoidalar va misollar bilan boyib boradi, eskirgan elementlar esa undan olib tashlanadi.

Kompaniyaga qachon dizayn-tizim kerak

Har bir kompaniyaga to'laqonli tizim kerak emas. Bitta lending uchun puxta maket yetarli. Ammo bu haqda o'ylash vaqti kelganini ko'rsatadigan belgilar bor:

  • sizda bir nechta raqamli mahsulot bor: sayt, mobil ilova, shaxsiy kabinet, ichki servislar;
  • mahsulotlar ustida bir nechta dizayner yoki jamoa, jumladan pudratchilar ishlaydi;
  • bir xil elementlar turli joylarda turlicha ko'rinadi — uch xil tugma, asosiy rangning beshta tusi;
  • rang yoki shriftni almashtirish kabi oddiy o'zgarishlar o'nlab joylarda tuzatishlarni talab qiladi;
  • yangi sahifalar va funksiyalar har safar noldan chiziladi va ishlab chiqish cho'zilib ketadi;
  • foydalanuvchilar chalkashadi, chunki mahsulotning turli qismlaridagi o'xshash harakatlar turlicha tuzilgan.

Banklar, shaxsiy kabinetli servislar, marketpleyslar, yirik chakana savdo tarmoqlari va davlat raqamli servislari uchun dizayn-tizim ayniqsa foydali: ularda ekranlar ko'p, jamoalar ko'p, bir xillik va ishonchga talablar esa yuqori.

Dizayn-tizim nimalardan iborat

  1. Tamoyillar. Interfeys qanday bo'lishi kerakligi haqida bir nechta qisqa da'vo: masalan, "aniqlik bezakdan muhimroq", "har bir ekran — bitta asosiy harakat". Ular qoidalar yetishmagan paytda qaror qabul qilishga yordam beradi.
  2. Dizayn-tokenlar. Asosiy qiymatlar: rollari bilan ranglar (asosiy, fon, xato, muvaffaqiyat), tipografik shkala, oraliqlar, burchak radiuslari, soyalar, setka. Tokenlar qiymatni bir joyda o'zgartirib, uni hamma joyda yangilash imkonini beradi.
  3. Komponentlar. Tugmalar, kiritish maydonlari, ochiladigan ro'yxatlar, cheklar, kartochkalar, jadvallar, modal oynalar, bildirishnomalar, navigatsiya — barcha holatlari bilan: oddiy, kursor ustida, bosilgan, nofaol, xato, yuklanish.
  4. Patternlar. Bir nechta komponentdan iborat odatiy yechimlar: ro'yxatdan o'tish shakli, filtrli qidiruv, buyurtma rasmiylashtirish, bo'sh holatlar.
  5. Kontent qoidalari. Tugma matnlari, xato xabarlari, maslahatlarni qanday yozish kerak — mahsulotning barcha tillarida.
  6. Koddagi kutubxona. Dasturchilar uchun amalga oshirilgan komponentlar, toki ular har safar ularni qaytadan yaratmasin.
  7. Hujjatlar. Har bir elementni qayerda va qanday ishlatish, to'g'ri va noto'g'ri qo'llash misollari.
Dizayn-tizim go'zallik bilan emas, tezlik va oldindan bashorat qilish mumkinligi bilan o'zini oqlaydi: har bir yangi yechim tekshirilgan detallardan yig'iladi, bir joydagi o'zgarish esa butun mahsulotni yangilaydi.

Dizayn-tizimni qanday yaratish kerak: bosqichma-bosqich reja

  1. Audit. Barcha mavjud interfeyslarning skrinshotlarini yig'ing va elementlarni guruhlarga ajrating: barcha tugmalar, barcha shakllar, barcha ranglar. Odatda bu qadam tartibsizlik ko'lamini yaqqol ko'rsatadi va rahbariyat uchun eng yaxshi dalilga aylanadi.
  2. Ustuvorliklarni belgilang. Eng ko'p ishlatiladigan va tartibsizlik eng sezilarli bo'lgan elementlardan boshlang — odatda bular ranglar, tipografika, tugmalar va shakl maydonlari.
  3. Tokenlarni yarating. Palitra, shriftlar va oraliqlarni ko'rinishi bo'yicha emas, roli bo'yicha tushunarli nomlangan cheklangan qiymatlar to'plamiga keltiring: "qizil-2" emas, "xato rangi".
  4. Asosiy komponentlarni loyihalang — barcha holatlari va turli ekranlarga moslashish qoidalari bilan.
  5. Komponentlarni dasturchilar bilan birga kodda amalga oshiring. Faqat maketlarda mavjud bo'lgan tizim real mahsulotdan tez ajralib qoladi.
  6. Hujjatlarni yozing. Qisqa, misollar bilan, barcha ishtirokchilar uchun ochiq joyda.
  7. Asta-sekin joriy qiling. Yangi bo'lim yoki mahsulotdan boshlang, keyin mavjud ekranlarni hammasini birdaniga emas, rejali yangilanishlar paytida o'tkazing.

Kichik kompaniyaga darhol yuzlab komponentlardan iborat tizim qurish shart emas. Oqilona boshlanish — tokenlar va eng ko'p uchraydigan o'n besh-yigirmata element. Agar bir vaqtning o'zida saytni yangilashni rejalashtirayotgan bo'lsangiz, bu vazifalarni birlashtirish qulay — vaqt kelganining belgilari haqida sayt redizayni bo'yicha maqolada yozganmiz.

Ko'p tillilik va mahalliy xususiyatlar

O'zbekistondagi kompaniyalar uchun dizayn-tizimning muhim xususiyati bor: interfeyslar odatda o'zbek va rus tillarida, ko'pincha esa ingliz tilida ham ishlaydi. Buni boshidanoq hisobga olish kerak:

  • shriftlar kirill va o'zbek lotin alifbosini, jumladan o' va g' harflarining to'g'ri ko'rsatilishini to'liq qo'llab-quvvatlashi kerak;
  • bir xil matnning turli tillardagi uzunligi sezilarli farq qiladi, shuning uchun tugmalar, menyular va kartochkalar sahifa tuzilishi buzilmasdan yozuvlarning uzayishiga bardosh berishi kerak;
  • bitta harakat hamma joyda bir xil nomlanishi uchun kontent qoidalari va atamalar lug'atini barcha tillarda yuritish kerak;
  • sanalar, raqamlar, valyuta va telefonlar formatlari bir xil bo'lishi kerak;
  • davlat va ijtimoiy ahamiyatga ega servislar uchun foydalanish qulayligiga — kontrast, shrift o'lchami, klaviatura bilan ishlashga alohida e'tibor berish kerak.

Tizimni qanday qo'llab-quvvatlash va rivojlantirish kerak

Muvaffaqiyatsizlikning eng ko'p uchraydigan ssenariysi — tizim yaratilgan, lekin bir yildan keyin undan hech kim foydalanmaydi, chunki u eskirgan va yangi vazifalarga javob bermaydi. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun:

  • Egasini tayinlang. Tizimni rivojlantirish uchun javob beradigan va yangi komponentlar haqida qaror qabul qiladigan odam yoki kichik guruh.
  • O'zgarishlar jarayonini tasvirlang. Jamoa yangi komponentni qanday taklif qiladi, uni kim tekshiradi, u kutubxonaga qanday tushadi.
  • Versiyalar va o'zgarishlar jurnalini yuriting, toki jamoalar nima yangilanganini va o'zlarida nimani tuzatish kerakligini tushunsin.
  • Dizaynerlar va dasturchilardan fikr-mulohaza yig'ing: tizim qayerda xalaqit beradi, unda nima yetishmaydi.
  • Muntazam ravishda taftish o'tkazing va ishlatilmaydigan elementlarni o'chiring.

Agar mahsulotlar ustida ham ichki jamoa, ham pudratchilar ishlasa, dizayn-tizim ular o'rtasidagi umumiy tilga aylanadi. Bu uning gibrid ish modelida shunchalik foydali bo'lishining sabablaridan biri. Yangi dizayner yoki pudratchi jamoaga qo'shilganda ham tizim moslashish vaqtini sezilarli qisqartiradi.

Odatiy xatolar

  • Minimal foydali to'plam o'rniga yuzlab komponentlardan iborat ideal tizimdan boshlash.
  • Tizimni kodda amalga oshirmasdan faqat grafik muharrirda qilish.
  • Dasturchilarni boshidanoq jalb qilmaslik.
  • "Shundoq ham tushunarli" deb hisoblab, hujjat yozmaslik.
  • Dizayn-tizimni brendbuk bilan adashtirish va bitta hujjat ikkala vazifani hal qilishini kutish.
  • Mas'ul shaxs tayinlamaslik va qo'llab-quvvatlash uchun vaqt rejalashtirmaslik.

Agar kompaniyangizga sayt, ilova yoki servislar to'plami uchun dizayn-tizim kerak bo'lsa, Dasta Creative jamoasi interfeyslar auditini o'tkazish, tokenlar va komponentlarni yaratish va ularni raqamli mahsulotlarni loyihalash va dizayn qilish doirasida dasturchilar bilan birga joriy etishga yordam beradi.

Feruzbek Otaqulov

Muallif

Feruzbek Otaqulov

Dasta Creative asoschisi

O'zbekistondagi kompaniyalar va davlat tashkilotlariga brend, sayt va raqamli mahsulotlar yaratishda hamda sun'iy intellektni xavfsiz joriy etishda yordam beraman. Tajribam bilan LinkedIn'da bo'lishaman.

LinkedIn

Ko‘p beriladigan savollar

Bu kompaniyaning barcha raqamli mahsulotlari yig'iladigan qoidalar, vizual asoslar va hujjatlar hamda kodga ega tayyor interfeys elementlarining yagona to'plami.

Brendbuk brendni umuman va uning har qanday tashuvchilarda qo'llanishini tasvirlaydi, dizayn-tizim esa raqamli interfeyslarni batafsil tasvirlaydi: komponentlar, holatlar, patternlar va ularning koddagi amalga oshirilishi.

To'laqonlisi — har doim ham emas. Ammo bir nechta raqamli mahsulot yoki o'sib borayotgan jamoa bo'lsa, hech bo'lmaganda tokenlar va eng ko'p uchraydigan komponentlar to'plamidan boshlash foydali.

Mahsulotlar va komponentlar soniga bog'liq. Asosiy versiyani cheklangan muddatda qilish mumkin, keyin esa tizim mahsulotlar bilan birga doimiy rivojlanadi.

Tayinlangan ega — o'zgarishlar haqida qaror qabul qiladigan va versiyalarni yuritadigan dizaynerlar va dasturchilardan iborat odam yoki kichik guruh.

Shuningdek o‘qing

Vazifangizni aytib bering - yechim taklif qilamiz

Raqamingizni qoldiring - loyihani muhokama qilish uchun ish kuni davomida qo‘ng‘iroq qilamiz.

Tugmani bosish orqali shaxsiy ma’lumotlaringizga ishlov berilishiga rozilik bildirasiz.